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🕒 최종 업데이트 날짜 : 2026년 04월 22일
✅ 경쟁전 2시즌 반영 (04/15 패치)
✅ 스크린샷 최신화 작업
– 해당 글은 개인적인 플레이 경험을 기반으로 작성되었습니다.
– 완벽한 정답보다는 힌트 같은 일기장(기록)에 가깝습니다.
– 하나의 참고 예시로 가볍게 봐주시면 감사하겠습니다.
| 2레벨 특전 | 감속장 (방벽 탱커 견제 + 아군과 연계) |
| 3레벨 특전 | 이중 추진기 (슬라이드 2번 + 충전식) |
| 좌클릭 | 레일건 – 적군을 맞추면 에너지 충전 |
| 우클릭 | 충전된 사격 – 모인 에너지로 강력한 한 방 |
| 좌Shift | 파워 슬라이드 – 이동기 |
| E | 분열 사격 – 발사 & 설치형 보조 스킬 |
| Q | 오버클럭 – 짧은 시간 동안 에너지 자동 충전 |
| 과충전 (2레벨) | 오버클럭(궁극기) 최대 에너지 100 -> 150 | 유틸 |
| 감속장 (2레벨) | 분열 사격(E스킬)에 당한 적 25% 둔화 시킴 | CC |
| 마찰 생성기 (3레벨) | 파워 슬라이드(이동기) 쓰면 최대 50까지 에너지 생성 | 유틸 |
| 이중 추진기 (3레벨) | 파워 슬라이드 2번 쓸 수 있음 (+횡방향 점프 가능) | 기동 |
✔️ 최대 에너지 증가로 한 방 데미지 증가 (100 → 150)
✔️ 저격급의 헤드샷 데미지
✔️ 방벽 영웅 견제하기 좋음 (특히 도미나)
✔️ 궁 특전보다 더 많이 사용할 수 있음
✔️ 레일건이 아니더라도 에너지를 모을 수 있음
✔️ 슬라이딩 + 에너지 확보로 공격적인 플레이 가능
✔️ 2회 연속 사용으로 기동 & 생존에 크게 기여
✔️ 충전식 스킬 구조라서 유연한 플레이를 할 수 있다.
| 2레벨 특전 | 감속장 |
| 3레벨 특전 | 이중추진기 |
📌 2레벨 ‘감속장’을 선택한 이유
소전의 2레벨은 특전은 과충전을 메이저로 많이 찍는 편이다.
그럼에도 불구하고 필자가 감속장을 찍는 이유는 다음과 같다.
오버클럭으로 150을 채우려다 타이밍을 놓치는 순간이 많았다.
오히려 빠르게 두 번 쏘는 것이 더 확실하게 킬을 따낼 수 있었다. (80~100 정도)
어차피 150까지 채우지 않는다면 차라리 감속장을 찍는 것으로 연결됐다.
메이저 특전은 과충전이지만,
감속장도 여러 방면에서 나쁘지 않아서 찍먹하길 권해본다.
📌 3레벨 ‘이중 추진기’을 추천하는 이유
소전의 3레벨 특전은 슬라이딩을 어떻게 활용할지에 대한 선택이다.
취향으로 갈리겠지만, 개인적으로 이중 추진기를 많이 찍는 편이다.
위기 순간에 이동 스킬이 1개 vs 2개 체감 차이가 꽤 컸다.
또한, 충전식이라서 큰 제약 없이 자주 사용할 수 있는 것도 장점이라고 생각한다.
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게임 & 여행 블로거 | since 2018
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🕒 최종 업데이트 날짜 : 2026년 02월 05일
✅ 강철의 포식자 조합 반영
– 해당 글은 개인적인 플레이 경험을 기반으로 작성되었습니다.
– 완벽한 정답보다는 힌트 같은 일기장(기록)에 가깝습니다.
– 하나의 참고 예시로 가볍게 봐주시면 감사하겠습니다.
| 강철의 포식자 | 마비 면역 + 서브 딜러 |
| 강림원정대 | 유리 대신 쌉가능 |
| 무한의 탑 | 마비 면역 + 딜 시너지 + 보호막 |
| 시련의 탑 | 마비 면역 + 딜 시너지 + 보호막 |
| 2초월 | 전장의 공주(패시브) – 약점 공격 확률 39% |
| 4초월 | 약점 공격 확률 20% |
| 6초월 | 호접지몽(스킬2) – 치명타 피해 46% 효과 추가 (가장 쌘 아군 2명) |
| 1. 호접지몽 (스킬2) | 마법 공격력 증가 25% -> 31% |
| 2. 전장의 공주 (패시브) | 마법 피해량 증가 24% -> 29% |
| 3. 우후죽순 (스킬1) | 데미지 270% -> 330% |
| 4. 기본 공격 | 데미지 100% -> 120% |
Ⅰ – 소교는 마비 면역 + 딜 증가 버프를 보유하고 있다.
Ⅱ – 2초월 시 약공 39% 보정, 4초월 시 20% 추가 보정이 된다. (합 59% 보정 ㄷㄷ)
Ⅲ – 아군 보호막 패시브는 공격력 계수를 따르고 있다.
종합하면 마비 면역 & 시너지를 가지고 있는 딜러 or 허수아비로 사용할 수 있다.
강철의 포식자 레이드에선 빅토리아를 대체하고,
강림 원정대는 유리를 대체한다.
| 부위 (세트) | 주 옵션 | 부 옵션 |
| 무기1 (복수자) | 치명타 확률% | 치 > 약 > 치피 > 공 |
| 무기2 (복수자) | 치명타 확률% | 치 > 약 > 치피 > 공 |
| 방어구1 (복수자) | 모든 공격력% | 치 > 약 > 치피 > 공 |
| 방어구2 (복수자) | 모든 공격력% | 치 > 약 > 치피 > 공 |
📌 추가 설명 | 디테일 챙기기
소교 시너지와 퍼뎀을 고려하면 충분히 PVE 딜러 포지션으로 사용할 수 있다.
소교는 PVE 딜러에게 가장 중요한 ‘치명타 확률’ 보정이 없다.
이를 위해서 복수자 세트를 채용하고 주 옵션으로 치확을 챙겼다.
🔎치확 계산 : 기본 5% + 무기 48% = 53%
-> 나머지 47%는 부 옵션 & 장신구에서 챙기기
소교를 딜러로 생각하면 애매한 부분이 ‘약공’이다.
사용처를 생각하면 비스킷과 함께 사용되는 경우가 많은데 이를 고려해야 한다.
🔎약공 계산 : 패시브 39% + 4초월 20% = 59%
✅비스킷 버프 X : 나머지 41%는 부 옵션 & 장신구에서 챙기기
✅비스킷 버프 O : 약공 54% 추가되므로 장비에서 약공 다 버리기
본인 영웅 초월이나 상황을 고려해서 세팅 전략을 짜는 것이 중요하다.
통일된 우선순위는 치확 100% > 약공 100% > 치피 최대한 > 공격력 챙기기 순이다.
| 부위 (세트) | 주 옵션 | 부 옵션 |
| 무기1 (수문장) | 생명력% | 막 > 생 = 방 |
| 무기2 (수문장) | 생명력% | 막 > 생 = 방 |
| 방어구1 (수문장) | 막기 확률% | 막 > 생 = 방 |
| 방어구2 (수문장) | 막기 확률% | 막 > 생 = 방 |
📌 추가 설명 | 디테일 챙기기
레이드 또는 PVE 컨텐츠에서 허수아비로 활용할 수 있는 세팅 방법이다.
마비 면역 + 버프가 핵심이므로 오래 살아남을 수 있도록 세팅하는 것이 중요하다.
이를 위해서 저점이 높은 ‘수문장’ 세트를 채용했고, 막기 확률 100% 챙기는데 집중했다.
🔎막기 계산 : 세트 효과 30% + 방어구 주 옵션 48% = 78%
-> 나머지 22%는 부 옵션 & 장신구에서 챙기기
만약 보호막이 중요하다고 생각되면 ‘공격력’을 챙겨서 수치를 늘리는 것도 하나의 방법이다.
| 암살자 – 치치받받 | 복수자 장비가 부족할 시 대체 가능 |
| 성기사 – 생생받받 | 수문장 장비가 부족할 시 대체 가능 |
앞서 가장 무난하게 활용할 수 있는 소교 세팅을 소개했다.
하지만 메타는 계속 바뀌고, 장비는 실시간으로 교체된다.
이러한 점을 고려하여 활용되는 세팅을 간단하게 정리해봤다.
새로운 세팅은 지속적으로 업데이트할 예정이니 참고하길 바란다.
– 소교는 마비 면역 + 딜 버프 + 높은 퍼뎀을 가지고 있다.
– 강철의 포식자 – 빅토리아 / 강림원정대 – 유리를 대체할 수 있다.
– 딜러 세팅은 복수자, 허수아비 세팅은 수문장 추천!
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게임 & 여행 블로거 | since 2018
세븐나이츠 리버스 강림 원정대 – 카르마는 마법 감쇄, 1~2인 공격기 감쇄, 4~5인 공격기 감쇄를 보유하고 있어서 물리 3인 공격기 영웅을 사용 해야 한다. 대표적인 딜러 영웅은 타카 / 라이언 / 비담 / 레이첼이 있으며 2팀 합쳐서 70턴으로 구성된 컨텐츠라서 효율적인 턴 운영이 핵심이다.
세븐나이츠 리버스 화요일 공성전은 아일린이 보스 몬스터로 등장하며 감전 CC를 사용한다. 룩이 스킬 사용 시 모든 피해 면역 기믹도 있다. 이에 따라 감전 면역 영웅이 조합에 필수로 들어가며 모든 피해 면역 버프를 제거하기 위해서 턴제 버프 감소 영웅을 필수로 채용해야 한다. 또한 물리 감쇄, 1인기 감쇄, 5인 감쇄라서 3인기 마법 딜러를 사용해야 한다.
🕒 최종 업데이트 날짜 : 2026년 07월 07일
✅ 전용 장비 업데이트 반영
– 해당 글은 개인적인 플레이 경험을 기반으로 작성되었습니다.
– 완벽한 정답보다는 힌트 같은 일기장(기록)에 가깝습니다.
– 하나의 참고 예시로 가볍게 봐주시면 감사하겠습니다.
| ✔️ 해당 글은 주인장이 검색에 답답함을 느끼고 직접 정리해봤습니다. |
| ✔️ 새로운 세팅 방법도 계속 보강해 나갈 생각입니다. |
| ✔️ Ctrl + D 누르시면 즐겨찾기 할 수 있습니다 |
➕ 신규 효과 추가 / 🔝기존 효과 강화
| 2초월 | ➕ 스킬 1,2 – 방어력 감소 29% |
| 4초월 | ➕ 약점 공격 확률 20% |
| 6초월 | ➕ 회복 효과 & 방무 효율 증가 |
| 1. 초인적인 힘 (패시브) |
🔝축복 40% – 25% 🔝부활 80% -> 100% |
| 2. 적토질풍격 (스킬2) |
🔝피해량 52% -> 60% 🔝추가 피해 27% -> 32% |
| 3. 혈풍벽파 (스킬1) |
🔝피해량 57% -> 67% 🔝기절 확률 45% -> 55% |
| 4. 기본 공격 | 🔝피해량 80% -> 100% |
Ⅰ – 약공 시 추가 피해 + 약피증 → 약공 세팅 UP
Ⅱ – 방무 스킬 + 방무 효율 증가 → 암살자 세트 UP
Ⅲ – 적군 처치 시 연속 발동 + 축복 패시브 → 딜 세팅 UP
여포는 압도적인 딜 구조와 준수한 생존기를 가지고 있어서 메인 딜러에 적합하다.
‘적군 처처 시 연속 발동 스킬’을 위해서 딜을 최대한 올리는 것이 바람직하다.
추가 데미지를 고려하면 약공을 챙기는 것이 우선이고,
치확과 방무까지 생각하면 암살자 세트가 고점이 제일 높다고 볼 수 있다.
| 부위 (세트) | 주 옵션 | 부 옵션 |
| 무기1 (암살자) | 약점 공격 확률% or 치명타 확률% | 약공 > 치확 > 치피 = 모공 |
| 무기2 (암살자) | 약점 공격 확률% or 치명타 확률% | 약공 > 치확 > 치피 = 모공 |
| 방어구1 (암살자) | 모든 공격력% | 약공 > 치확 > 치피 = 모공 |
| 방어구2 (암살자) | 모든 공격력% | 약공 > 치확 > 치피 = 모공 |
📌 전용 장비 우선 순위
파쇄 > 피해 증폭 > 모든 공격력%
📌 세팅 포인트
약공 100% 최우선 / 치확 100 / 치피와 모공 적당히 / 남는 스탯은 속공 추천
💡 EXP 한스푼
방무 효과가 합연산이라서 암살자 세트가 최고점이라고 생각한다.
방무 효과를 암살자 세트 말곤 챙길 방법이 없어서,
암살자 세트로 방무를 챙기고 치확은 보너스라고 생각하면 좋을 것 같다.
전용 장비를 파쇄로 둘둘하면 치확 효율이 더 올라가는 것도 장점이다.
| 부위 (세트) | 주 옵션 | 부 옵션 |
| 무기1 (추적자) | 약점 공격 확률% or 치명타 확률% | 약 > 치 > 공 > 치피 |
| 무기2 (추적자) | 약점 공격 확률% or 치명타 확률% | 약 > 치 > 공 > 치피 |
| 방어구1 (추적자) | 모든 공격력% | 약 > 치 > 공 > 치피 |
| 방어구2 (추적자) | 모든 공격력% | 약 > 치 > 공 > 치피 |
📌 전용 장비 우선 순위
파쇄 > 피해 증폭 > 모든 공격력%
📌 세팅 포인트
약공 100% 최우선 / 치확 90 ~ 100 / 치피 & 모공 적당히 / 남는 스탯 속공 추천
💡 EXP 한스푼
약공 시 추가 데미지가 있는 여포에게 약공을 우선하는 세팅은 나쁘지 않은 선택지다.
이를 가성비 있게 실행할 수 있는 것이 ‘추적자’ 세트라고 생각한다.
암살자에 비해서 고점은 밀릴 수 있겠으나 그 정도가 미미하고,
추적자 파밍이 훨씬 쉽다는 점을 감안하면 훌륭한 선택지라고 본다.
| 복수자 – 치치공공 | PVE에서 딜 + 토템으로 사용 |
| 수문장 – 생생받받 | PVE에서 토템으로 사용 |
| 조율자 – 약약공공 | 효저 공덱 시 활용 가능 |
앞서 가장 무난하게 활용할 수 있는 세팅 방법을 소개했다.
하지만 게임 흐름에 따라서 메타와 장비는 계속 바뀌기 마련이다.
이에 맞춰 추가로 활용할 수 있는 세팅 방법을 정리해봤다.
새로운 세팅은 계속 보강해 나갈 생각이니, 또 방문해주길 바란다.
게임 & 여행 블로거 | since 2018
🕒 최종 업데이트 날짜 : 2026년 03월 10일
✅ 시련의 탑 9시즌 반영
✅ 표 가독성 UP
– 해당 글은 개인적인 플레이 경험을 기반으로 작성되었습니다.
– 완벽한 정답보다는 힌트 같은 일기장(기록)에 가깝습니다.
– 하나의 참고 예시로 가볍게 봐주시면 감사하겠습니다.
| 물의 원소 던전 | 회복 불가 + 중독 |
| 빛의 원소 던전 | 3타 + 출혈 + 중독 = 타수 딜러 |
| 암흑의 원소 던전 | 디버프 해제 + 출혈 |
| 시련의 탑 | 3타 + 출혈 + 중독 = 타수 딜러 |
| 2초월 | 효과 적용 확률 증가 22% |
| 4초월 | 치명타 확률 18% |
| 6초월 | 출혈 / 중독 확률 60% -> 70% |
| 1. 백각 환독 (스킬1) | 회복 불가 추가 / 데미지 90% -> 110% |
| 2. 기본 공격 | 출혈 CC 추가 |
| 3. 어둠의 주술 (패시브) | 모든 피해 면역 2턴 -> 3턴 |
| 4. 마신 주령 (스킬2) | 데미지 80% -> 110% |
백각은 출혈 + 중독 스킬을 둘 다 보유하고 있다.
또한, 생존기로 모든 피해 면역 + 모든 아군 생명력 회복 패시브를 가지고 있다.
이러한 점을 활용할 수 있는 방법은 크게 두 가지로 나뉜다.
출혈 + 중독 데미지를 활용한 도트 딜러
출혈 + 중독 타수를 활용한 타수 딜러
도트 데미지를 올리고 싶다면 복수자 세트 + 공격력 옵션을 챙기는 방법이 있고,
출혈과 중독 확률을 올리고 싶다면 주술사 세트를 고려할 수 있다.
| 부위 (세트) | 주 옵션 | 부 옵션 |
| 무기1 (복수자) | 모든 공격력% | 모든 공격력% > 깡모공 > 약공 |
| 무기2 (복수자) | 모든 공격력% | 모든 공격력% > 깡모공 > 약공 |
| 방어구1 (복수자) | 모든 공격력% | 모든 공격력% > 깡모공 > 약공 |
| 방어구2 (복수자) | 모든 공격력% | 모든 공격력% > 깡모공 > 약공 |
📌 추가 설명 | 디테일 챙기기
백각의 사용처 및 준수한 생존성을 고려했다.
복수자 – 공공공공 세팅으로 출혈과 중독 데미지를 최대한 올리는 방식이다.
(복수자 세트의 피해량 증가 옵션이 도트 데미지도 올려준다.)
또한, 모든 아군 회복 패시브도 공격력 계수를 따르고 있다.
즉, 공격력 옵션을 챙기면 딜과 함께 생존력도 올라간다고 볼 수 있다.
| 부위 (세트) | 주 옵션 | 부 옵션 |
| 무기1 (수문장) | 생명력% | 막기 > 방 = 생 |
| 무기2 (수문장) | 생명력% | 막기 > 방 = 생 |
| 방어구1 (수문장) | 받는 피해 감소% | 막기 > 방 = 생 |
| 방어구2 (수문장) | 받는 피해 감소% | 막기 > 방 = 생 |
📌 추가 설명 | 디테일 챙기기
시련의 탑에서 타수 딜러로 활용할 수 있는 세팅 방법이다.
시련의 탑 시즌8 18층 카구라처럼 ‘타수’가 많이 필요하고 보스 딜은 강력한 경우가 있다. (앞으로 더 있을거임)
이러한 상황에서 백각을 타수 딜러로 활용하려면 딜보다 생존이 우선이라고 생각했다.
탱킹 저점이 높은 수문장 세트를 채용하여 받기와 막기를 최대한 챙겨주고,
백각이 죽지 않고 살아서 지속적으로 타수 + 아군 힐을 계속 넣어주는 방식이다.
이렇게 되면 데미지나 CC 확률은 조금 포기해야겠지만, 유지력은 크게 늘어나게 된다.
(백각은 비교적 높은 CC 확률을 가지고 있는 것도 고려사항이다.)
| 주술사 – 공공공공 | 주술사 세트 옵션으로 효적 UP |
| 선봉장 – 공공공공 | 공격력 최대 펌핑 |
앞서 가장 무난하게 활용할 수 있는 세팅 방법을 소개했다.
하지만 게임 흐름에 따라서 메타와 장비는 계속 바뀌기 마련이다.
이에 맞춰 추가로 활용할 수 있는 세팅 방법을 정리해봤다.
새로운 세팅은 계속 보강해 나갈 생각이니, 또 방문해주길 바란다.
– 백각은 출혈 + 중독 CC 스킬을 둘 다 가지고 있다.
– 도트 딜러 / 타수 딜러로 활용할 수 있다.
– 복수자 공공공공 or 수문장 생생받받
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세븐나이츠 리버스 강림 원정대 – 카르마는 마법 감쇄, 1~2인 공격기 감쇄, 4~5인 공격기 감쇄를 보유하고 있어서 물리 3인 공격기 영웅을 사용 해야 한다. 대표적인 딜러 영웅은 타카 / 라이언 / 비담 / 레이첼이 있으며 2팀 합쳐서 70턴으로 구성된 컨텐츠라서 효율적인 턴 운영이 핵심이다.
세븐나이츠 리버스 화요일 공성전은 아일린이 보스 몬스터로 등장하며 감전 CC를 사용한다. 룩이 스킬 사용 시 모든 피해 면역 기믹도 있다. 이에 따라 감전 면역 영웅이 조합에 필수로 들어가며 모든 피해 면역 버프를 제거하기 위해서 턴제 버프 감소 영웅을 필수로 채용해야 한다. 또한 물리 감쇄, 1인기 감쇄, 5인 감쇄라서 3인기 마법 딜러를 사용해야 한다.
🕒 최종 업데이트 날짜 : 2025년 03월 05일
✅ 신규 영웅 ‘링링’ 반영
– 해당 글은 개인적인 플레이 경험을 기반으로 작성되었습니다.
– 완벽한 정답보다는 힌트 같은 일기장(기록)에 가깝습니다.
– 하나의 참고 예시로 가볍게 봐주시면 감사하겠습니다.
빛의 원소 던전은 ‘별을 품은 푸키’가 보스로 등장한다.
특징으로 감전 효과를 사용하며 마법 공격력 증가 버프를 보유하고 있다.
체력은 약한 편이지만, 피해 무효화(껍질) 패시브를 가지고 있다.
이에 따라 감전 면역 + 버프 해제 + 타수 딜러로 조합을 구성하는 것이 일반적인 공략법이다.
| 1~3단계 | 하급 원소 |
| 3~6단계 | 중급 원소 |
| 7~10단계 | 상급 원소 |
| 11~15단계 | 상급 원소 + 내면의 불씨 |
| 원소 | 영웅 진화 & 잠재 능력 (단계 돌파) |
| 내면의 불씨 | 잠재 능력 (강화) |
감전 면역은 클로에 밖에 없어서 필수로 채용한다.
공성전이나 물 던전에서 사용해서 투자 가성비가 좋은 편이다.
과거와 달리 타수 딜러가 많아졌다.
취향에 따라서 선택하면 된다.
조커 : 희귀 영웅, BUT 사용처가 적음
손오공 : 3타 + 회복 + 쿨감
백각 : 성장 던전 GOAT
중독이나 출혈, 화상 같은 도트 스킬도 무효화 껍질을 깔 수 있다.
부족한 타수 딜러 자리를 도트로 메꿀 수 있다.
레이첼 : 세나 섭종까지 씀 ㄹㅇ (화상)
조운 : 실명 면역 + 암흑 던전에서 사용 (출혈)
제인 : 위장(생존력 UP) + 물의 원소 던전 범용 (중독)
+이외 파이 제이브 유리 등등 센스껏 써도 된다.
15단계 클리어할 때 사용한 조합이다.
모두 사용처가 확실하게 있어서 투자 가성비가 좋은 편이다.
성능 캐릭터로 빠르게 클리어하는 것도 중요하지만,
불필요한 투자를 줄이는 것도 게임에서 중요한 전략이라고 생각한다.
| 영웅 | 역할 | 추천 장비 세트 | 비고 |
| 클로에 | 회복 불가 | 수문장 – 생생막막 | [클로에 세팅 더보기] |
| 조커 | 타수 딜러 | 수문장 – 생생막막 | |
| 링링 | 타수 딜러 | 수문장 – 생생 막막 | 시련의 탑 |
| 손오공 | 타수 딜러 | 추적자 – 약약받받 | [손오공 세팅 더보기] |
| 백각 | 타수 딜러 | 복수자 – 공공공공 | 시련의 탑 |
| 레이첼 | 도트 딜러(화상) | 복수자 – 치치 공공 | 레이드 & 공성전 |
| 조운 | 도트 딜러 (출혈) | 복수자 – 공공공공 | 실명 면역 |
| 제인 | 도트 딜러 (중독) | 복수자 – 공공공공 | 위장 + 물 던전 |
손오공 분신 -> 클로에 버프 해제 -> 조운 출혈 + 물리 면역 -> 타수 or 도트 스킬 (반복)
– 조운은 출혈과 동시 물리 피해 면역
– 손오공은 스킬 쓸 때마다 힐
– 백각은 2회 공격 시 힐
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게임 & 여행 블로거 | since 2018
세븐나이츠 리버스 강림 원정대 – 카르마는 마법 감쇄, 1~2인 공격기 감쇄, 4~5인 공격기 감쇄를 보유하고 있어서 물리 3인 공격기 영웅을 사용 해야 한다. 대표적인 딜러 영웅은 타카 / 라이언 / 비담 / 레이첼이 있으며 2팀 합쳐서 70턴으로 구성된 컨텐츠라서 효율적인 턴 운영이 핵심이다.
세븐나이츠 리버스 화요일 공성전은 아일린이 보스 몬스터로 등장하며 감전 CC를 사용한다. 룩이 스킬 사용 시 모든 피해 면역 기믹도 있다. 이에 따라 감전 면역 영웅이 조합에 필수로 들어가며 모든 피해 면역 버프를 제거하기 위해서 턴제 버프 감소 영웅을 필수로 채용해야 한다. 또한 물리 감쇄, 1인기 감쇄, 5인 감쇄라서 3인기 마법 딜러를 사용해야 한다.