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🕒 최종 업데이트 날짜 : 2026년 07월 20일
✅ 전용 장비 업데이트 반영
– 해당 글은 개인적인 플레이 경험을 기반으로 작성되었습니다.
– 완벽한 정답보다는 힌트 같은 일기장(기록)에 가깝습니다.
– 하나의 참고 예시로 가볍게 봐주시면 감사하겠습니다.
➕ 신규 효과 추가 / 🔝기존 효과 강화
| 2초월 | 평타 1명 -> 2명으로 증가 |
| 4초월 | 약점 공격 확률 20% |
| 6초월 | 치확 100% 보정 |
| 2초월 |
🔝기본 공격 – 대상 1명 → 2명 |
| 4초월 | ➕ 약점 공격 확률 20% |
| 6초월 |
🔝 광명의 도래 – 치명타 확률 30% → 100% 🔝 우주의 균열 – 치명타 확률 30% → 100% |
| 1. 조화의 비원 (패시브) | ➕ 방어력 감소 24% |
| 2. 우주의 균열 (스킬2) |
➕ 마비 55% |
| 3. 광명의 도래 (스킬1) | 🔝피해량 65% → 75% |
| 4. 기본 공격 | 🔝피해량 100% → 130% |
Ⅰ – 치확 100% 보정 → 약공 & 치명타 피해 챙기기
Ⅱ – 모든 피해 면역 + 불사 패시브 → 효과 저항 메리트 UP
Ⅲ – 마법 취약 및 마비 CC 스킬 → 효적 메리트 UP
레긴레이프는 치확 100% 보정을 가지고 있는 딜러 or 섭딜 포지션이다.
방어력 감소 및 받는 회복량 감소 디버프가 있어서 토템 역할로 사용할 수 있다.
불사와 피해 면역 패시브를 최대한 활용하기 위해서 효과 저항을 챙기는 것이 중요하고,
스킬 구조를 생각하면 토템 세팅보단 딜 세팅 위주로 추천하는 바이다.
| 부위 (세트) | 주 옵션 | 부 옵션 |
| 무기1 (추적자) | 약점 공격 확률% or 치명타 피해% | 약공 > 효저 > 치피 |
| 무기2 (추적자) | 약점 공격 확률% or 치명타 피해% | 약공 > 효저 > 치피 |
| 방어구1 (추적자) | 모든 공격력% or 효과 저항% | 약공 > 효저 > 치피 |
| 방어구2 (추적자) | 모든 공격력% or 효과 저항% | 약공 > 효저 > 치피 |
📌 전용 장비 우선 순위
파쇄 > 피해 증폭 = 모공 > 효적 & 효저
📌 세팅 포인트
약공 90~100 최우선 / 효저 90~100 최우선 / 이후 치피~모공 챙기기 / 남는 스탯 속공 추천
| 부위 (세트) | 주 옵션 | 부 옵션 |
| 무기1 (추적자) | 약점 공격 확률% or 치명타 피해% | 속공 > 약공 > 효저 |
| 무기2 (추적자) | 약점 공격 확률% or 치명타 피해% | 속공 > 약공 > 효저 |
| 방어구1 (추적자) | 모든 공격력% or 효과 저항% | 속공 > 약공 > 효저 |
| 방어구2 (추적자) | 모든 공격력% or 효과 저항% | 속공 > 약공 > 효저 |
📌 전용 장비 우선 순위
파쇄 > 피해 증폭 = 모공 > 효적 & 효저
📌 세팅 포인트
속공 최우선 + 최대한 / 약공 90~100 / 효저 70~80 / 남는 스탯 치피 or 모공
| 조율자 – 약약공효 | 스킬 예약 + 효저 세팅 |
| 복수자 – 치치공공 | PVE 컨텐츠 세팅 (치 100 / 치피 최대한) |
| 암살자 – 약치공공 | 뉴비 세팅 (6초월 X / 쫄작으로 사용 / 모험 밀기) |
| 수문장 – 생생받받 or 방방받받 | 토템으로 사용하는 세팅 |
앞서 가장 무난하게 활용할 수 있는 세팅 방법을 소개했다.
하지만 게임 흐름에 따라서 메타와 장비는 계속 바뀌기 마련이다.
이에 맞춰 추가로 활용할 수 있는 세팅 방법을 정리해봤다.
새로운 세팅은 계속 보강해 나갈 생각이니, 또 방문해주길 바란다.
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🕒 최종 업데이트 날짜 : 2026년 04월 29일
✅ 경쟁전 2시즌 반영
– 해당 글은 개인적인 플레이 경험을 기반으로 작성되었습니다.
– 완벽한 정답보다는 힌트 같은 일기장(기록)에 가깝습니다.
– 하나의 참고 예시로 가볍게 봐주시면 감사하겠습니다.
| 2레벨 특전 | 번쩍번쩍 (섬광탄 더 멀리 던지기) |
| 3레벨 특전 | 굴러 모으기 (구르기 재장전 = 회복) |
| 좌클릭 | 피스키퍼 – 리볼버 권총 |
| 우클릭 | 피스키퍼 난사 – 빠르게 쏨 |
| 좌Shift | 구르기 – 이동 방향으로 구름 |
| E | 섬광탄 – 슬로우 + 이동기 무력화 CC |
| Q | 황야의 무법자 – 서부 영화 카우보이 장면 |
| 번쩍번쩍 (2레벨) | 더 멀리 날아가는 두번째 섬광탄을 던짐 | CC |
| 공평한 승부 (2레벨) | 궁극기 쓰면 피 회복 (지정된 적군 수에 따라서) | 힐 |
| 굴러 모으기 (3레벨) | 구르기로 재장전하면 그만큼 힐 | 힐 |
| 은탄환 (3레벨) | 난사 스킬이 은탄환으로 변경됨 (단발 + 출혈 + 관통) | 유틸 |
✔️ 섬광탄을 더 멀리 던질 수 있음
✔️ 자주 사용할 수 있어서 저점이 높은 편
✔️ 궁극기 안정성을 높여줌
✔️ 캣과 연계할 때 효율적인 특전
✔️ 난사 → 구르기 → 난사 콤보에 유용하게 작동
✔️ 회복으로 후퇴 및 생존력 UP
✔️ 도망치는 적군을 마무리할 때 좋음
✔️ 선타로 갈겨도 나쁘지 않은 특전
| 2레벨 특전 | 번쩍번쩍 |
| 3레벨 특전 | 굴러 모으기 |
📌 2레벨 ‘번쩍번쩍’을 추천하는 이유
궁극기 특전은 몇 번 사용할 수 없지만, 섬광탄 특전은 더 많이 더 자주 사용할 수 있다.
그런 점에서 저점이 높은 편이라고 생각한다.
또한, 회복의 벨류가 아쉬운 편이다. 아군 캣이 없다면 더더욱 애매하다. (집중 공격 당함)
석양으로 한타를 확실하게 미는 조합 & 연계라면 석양 특전을 고려하고,
아니라면 섬광탄 특전으로 저점 챙기기를 추천하는 바이다.
📌 3레벨 ‘굴러 모으기’를 찍는 이유
개인적으로 둘 다 엎어버리고 싶은 특전이라 쉽지 않은 선택지다.
그럼에도 굴러 모으기를 찍는 이유는 난사 스킬을 지키기 위해서다.
은탄환보다 난사의 벨류가 더 높다고 생각하고, 이를 유지하기 위해서 굴러 모으기를 찍는다.
경험담을 이야기하자면 친구가 은탄환 캐서디를 플레이했는데,
도미나 궁극기 방벽을 부수지 못하는 장면을 본 뒤로 절대 은탄환을 찍지 않는다.
난사 스킬 잃지 말고, 회복이라도 챙기자는 느낌이다.
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🕒 최종 업데이트 날짜 : 2026년 04월 29일
✅ 경쟁전 2시즌 반영 (04/15 패치)
– 해당 글은 개인적인 플레이 경험을 기반으로 작성되었습니다.
– 완벽한 정답보다는 힌트 같은 일기장(기록)에 가깝습니다.
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| 2레벨 특전 | 원격 기폭 (다이너마이트 딸~깍 폭파) |
| 3레벨 특전 | 독사의 침 (저격 2대 명중 = 탄약 1개 돌려받음) |
| 좌클릭 | 바이퍼 – 반자동 소총 |
| 우클릭 | 정조준 – 저격모드 |
| 좌Shift | 충격 샷건 – 전방의 적을 날려버리고, 나도 밀려남 |
| E | 다이너마이트 – 서부 영화에 나오는 그 폭탄 |
| Q | 밥 – 든든한 AI를 탑재한 아군 소환 |
| 원격 기폭 (2레벨) | 다이너마이트(E스킬) 원격으로 터트림 | 유틸 |
| 이중 총열 (2레벨) | 충격 샷건(좌Shift) 연속으로 두 번 쓸 수 있음 | 기동 |
| 독사의 침 (3레벨) | 저격 2회 명중하면 탄약 1개 돌려받음 | 유틸 |
| 공중 폭발 (3레벨) | 다이너마이트 투척 시 탄약 3개 반환 + 폭발 반경 증가 | 유틸 |
✔️ 다이너마이트 운영 난이도 완화
✔️ 맞추기 힘든 사각지대도 커버할 수 있음
✔️ 충격 샷건 두 번씩 사용해서 빤스런 가능
✔️ 적군이 다이브 조합이라면 효과적인 특전
✔️ 무한 탄창 느낌으로 사용할 수 있음
✔️ 추가 피해로 마무리 킬도 많이 나옴
✔️ 폭발 반경 증가로 사각지대까지 공격
✔️ 사격 → 다이너마이트 → 사격 상황에서 유용하게 작동 (탄약 3반 반환)
| 2레벨 특전 | 원격 기폭 |
| 3레벨 특전 | 독사의 침 |
📌 2레벨 ‘원격 기폭’을 추천하는 이유
두 특전 모두 준수한 성능을 가지고 있으나, 다이너마이트 스킬이 하자가 많다.
폭탄을 던지고 그 폭탄을 맞춰서 터트리는 플레이가 쉽다고는 말 못 하겠다.
벽이나 장애물로 넘어가면 사각지대가 발생하는 것도 문제라면 문제다.
원격 기폭은 이러한 단점을 완벽하게 상쇄해 준다는 점에서 매력적이다.
정말 에임에 자신 있다면 이중 총열로 생존 & 기동성을 강화해도 좋지만,
원격 기폭으로 편리함을 챙기는 것도 방법이다.
📌 3레벨 특전은 ‘독사의 침’을 추천하는 이유
애쉬를 운영하면서 가장 짜증 나는 부분이 ‘장전’이다.
꼴에 샷건이라고 탄창 하나씩 장전하는 거 보고 있으면 머리끝까지 열이 뻗친다
3레벨 특전은 둘 다 이런 상황을 줄여준다는 점에서 벨류가 높다고 본다.
개인적으로 다이너마이트를 먼저 던지는 스타일이다.
이러면 총알 3발 반환이 의미가 없어져서 ‘독사의 침’이 낫다.
또한, 다이너마이트는 3발 반환인데
저격은 계속 맞춘다고 가정하면 더 많은 탄약을 돌려받을 수 있다.
다이너마이트를 먼저 던지거나 or 에임이 자신 있다면 ‘독사의 침’을 추천하는 바이다.
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🕒 최종 업데이트 날짜 : 2025년 03월 01일
✅ 신규 영웅 – 샤오 반영
– 해당 글은 개인적인 플레이 경험을 기반으로 작성되었습니다.
– 완벽한 정답보다는 힌트 같은 일기장(기록)에 가깝습니다.
– 하나의 참고 예시로 가볍게 봐주시면 감사하겠습니다.
일정 스펙을 넘어서면 성장 던전에서도 쫄작이 가능하다. (루비 수급)
모험 쫄작처럼 많은 루비를 얻는 것은 아니지만, 티끌 모아 태산이다.
원소의 가치가 많이 올라가서 입장권을 루비로 사는 사람도 많다.
성던 쫄작은 이런 부담을 줄여준다고 생각한다.
조금이라도 루비를 더 얻고 싶은 유저에게 추천하는 루트이다.
이 글은 다음과 같은 기준으로 작성했다.
Ⅰ – 스펙 및 던전에 따라서 쫄작 수가 상이하기 때문에, 내가 성공한 최대 쫄작 수를 기준으로 작성했다.
Ⅱ – 성던 쫄작만을 위한 세팅은 배제하려고 노력했다. (범용성 고려)
예를 들어 불의 원소 던전은 헤브니아 + 스파이크 조합으로 3쫄작도 가능하다.
하지만 겔리두스로 4쫄작이 되기 때문에 이를 기준으로 작성했다.
또한, 쫄작만을 위해서 장비를 갈아끼는 것은 골드가 너무 아까웠다.
이를 고려해서 다른 컨텐츠에서 사용하는 세팅을 그대로 쓰려고 노력했다.
| 불의 원소 던전 | 겔리두스 4쫄작 |
| 물의 원소 던전 | 백각 4쫄작 |
| 땅의 원소 던전 | 레이첼 & 지크 3쫄작 |
| 빛의 원소 던전 | 손오공 & 클로에 3쫄작 |
| 암흑의 원소 던전 | 백각 & 샤오 3쫄작 |
겔리두스 명함 하나면 불의 원소 던전 15단계를 씹어먹을 수 있다.
빙결 스킬을 3개나 가지고 있으며 확률도 70% 매우 높다.
패시브로 감쇄와 막기 확률 증가가 있어서 전복률을 낮추는데 한몫한다.
| 장비 | 주술사 – 방방받받 |
| 초월 | 명함 (0초월) |
| 스킬 강화 | 평타 / 스킬1 / 스킬2 / 패시브 |
| 반지 | 4성 부활 반지 (권장) |
– 배치 : 보호 진형으로 겔리두스 후열 배치
– 펫 : 멜페로 강력 추천, 빙결 확률 올려준다.
– 주의점 : 가끔 운이 나쁘면 겔리두스가 죽을 수 있음 -> 부활 반지로 전복률 감소
백각으로 물의 원소 던전 15단계 4쫄작이 가능하다. (2초월 이상 권장)
중독 CC 스킬을 가지고 있으며, 모든 피해 면역 + 회복 패시브로 생존력이 좋다.
스킬 강화 시 ‘회복 불가’ 효과가 추가되어 솔플 쫄작에 안성맞춤이다.
| 장비 | 복수자 – 공공공공 |
| 초월 | 2초월 이상 (권장) |
| 스킬 강화 | 평타 / 스킬1 (필수) / 스킬2 / 패시브 |
| 반지 | 출혈 반지 |
– 배치 : 보호 진형으로 백각 후열 배치
– 펫 : 연지 & 멜페로 선택 / 필자는 중독 데미지 높이려고 연지 선택
– 주의점 : 시간이 오래 걸리며 전복률이 높은 편이다.
(실패해도 티켓은 반환되니까 성공할 때까지 무한 트라이하는 방식)
레이첼과 지크 조합으로 땅의 원소 15단계 3쫄작이 가능하다.
레이첼은 화상 CC 스킬을 보유하고 있고, 부활 패시브를 가지고 있어서 전복률을 낮춘다.
지크는 기절 면역을 가지고 있으며, 화상 딜러인 레이첼에게 공격력 버프를 줄 수 있다. (상시)
또한, 지크의 모든 아군 회복 스킬도 전복률을 낮추는데 기여한다.
| 장비 | 복수자 – 약치공공 |
| 초월 | 6초월 |
| 스킬 강화 | 평타 / 스킬1 / 스킬2 / 패시브 |
| 반지 | 4성 권능 (필수) |
| 장비 | 수문장 – 생생막막 |
| 초월 | 6초월 |
| 스킬 강화 | 無 |
| 반지 | 4성 권능 (권장) |
– 배치 : 보호 진형으로 레이첼 후열 배치
– 펫 : 이린 & 멜페로 선택 / 필자는 화상 데미지 높이려고 이린 채택
– 스킬 순서 : 레이첼 아래 -> 레이첼 위 -> 지크 위 -> 지크 아래 (반복)
– 주의점 : 평타 화상이 많이 안 걸리면 무조건 전복이 발생한다.
(실패해도 티켓은 반환되니까 성공할 때까지 무한 트라이하는 방식)
손오공과 클로에 조합으로 빛의 원소 15단계 3쫄작이 가능하다.
손오공은 타수 스킬을 보유하고 있으며, 맞을 때마다 스킬 쿨타임이 감소한다.
또한, 권능 및 방어력 증가 패시브가 있으며 회복 스킬을 가지고 있어서 딜러로 적합하다.
감전은 답이 없어서 클로에로 감전 면역을 확보했다. (4쫄은 불가능..)
| 장비 | 추적자 – 약약받받 |
| 초월 | 6초월 |
| 스킬 강화 | 평타 / 스킬1 / 스킬2 / 패시브 |
| 반지 | 4성 부활 (권장) |
| 장비 | 수문장 – 생생막막 |
| 초월 | 6초월 |
| 스킬 강화 | 평타 / 스킬1 / 스킬2 / 패시브 |
| 반지 | 막기 반지 |
– 배치 : 보호 진형으로 손오공 후열 배치
– 펫 : 연지 or 파이크 / 필자는 힐량 증가를 위해서 연지 선택
– 스킬 순서 : 손오공 아래 -> 손오공 위 (반복)
– 주의점 : 원소 던전 중에서 쫄작 시간이 가장 오래 걸림
백각 & 샤오 조합으로 암흑의 원소 15단계 3쫄작이 가능하다.
백각은 출혈 스킬을 보유하고 있고, 디버프 해제 스킬을 가지고 있다.
또한, 모든 아군 생명력 회복 패시브도 있어서 이만한 녀석 없다.
샤오는 즉사 면역으로 채용했다. 출혈 + 보호막 스킬을 가지고 있는 것도 한몫한다.
| 장비 | 복수자 – 공공공공 |
| 초월 | 6초월 (권장) |
| 스킬 강화 | 평타 / 스킬1 / 스킬2 / 패시브 |
| 반지 | 출혈 반지 |
| 장비 | 복수자 – 공공공공 |
| 초월 | 6초월 |
| 스킬 강화 | 無 |
| 반지 | 출혈 반지 |
– 배치 : 밸런스 진형으로 백각 & 샤오 둘 다 후열 배치
– 펫 : 연지 or 멜페로 / 필자는 출혈 데미지 높이려고 연지 채택
– 스킬 순서 : 샤오 위 -> 백각 위 -> 샤오 아래 -> 백각 아래 (반복)
– 주의점 : 출혈 여부가 중요하고, 샤오 스펙이 부실하면 전복 날 수 있음
성장 쫄작이 버거운 유저라면 우선 정공법으로 도는 것을 추천한다.
원소의 가치가 올라가서 많이 귀해졌다. 조금이라도 더 모아야한다.
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세븐나이츠 리버스 강림 원정대 태오는 길드 컨텐츠로 길드 가입 후 도전할 수 있다. 물리 감쇄 및 2~5인기 감쇄 버프를 보유하고 있어서 1인 공격기를 가진 마법 피해 영웅을 딜러로 써야한다. 또한 턴제 버프를 지속적으로 감소시켜서 버프 영웅보다 디버프 영웅을 사용하는 것이 좋다. 사망 후 불사 상태를 위해서 버프 해제도 필요하다.
세븐나이츠 리버스 강림 원정대 연희는 길드 컨텐츠로 도전할 수 있다. 물리 감쇄 및 1~2인기 & 4~5인기 감쇄 효과를 보유하고 있으며 파괴의 손짓 사용 시 후열 3명을 우선으로 수면 효과를 부여하기 때문에 수면 면역 or 디버프 해제 영웅이 필수로 요구된다. 이를 위해서 3인기 딜러를 채용하고 기본 진형을 쓰는 것이 기본적인 공략법이다.
🕒 최종 업데이트 날짜 : 2026년 02월 27일
✅ PC 버전으로 작성되었습니다.
– 해당 글은 개인적인 플레이 경험을 기반으로 작성되었습니다.
– 완벽한 정답보다는 힌트 같은 일기장(기록)에 가깝습니다.
– 하나의 참고 예시로 가볍게 봐주시면 감사하겠습니다.
| 결투장 | 실시간 결투장 |
| 총력전 | 길드전 (방어팀 & 공격팀) |
| 시련의 탑 | 무한의 탑 |
| 2초월 | 투창 – 치명타 100% 보정 |
| 4초월 | 막기 확률 18% |
| 6초월 | 투창 – 생명력 전환 11% |
| 1. 공성 방패 (패시브) |
막기 확률 19% -> 23% 감쇄 16% -> 20% |
| 2. 진형 굳히기 (스킬2) | 보호막 2턴 -> 3턴 |
| 3. 투창 (스킬1) | 데미지 315% -> 380% |
| 4. 기본 공격 | 데미지 50% -> 60% |
Ⅰ – 룩의 스킬은 생명력 계수를 따른다.
Ⅱ – 패시브로 막기 확률 증가 + 감쇄가 있다.
Ⅲ – 투창은 치확 100% 보정 + 생명력 전환 11%가 달려있다.
룩의 역할은 주로 아군에게 보호막을 지원하며 투창으로 적을 제거하는 매커니즘이다.
단단한 탱킹을 통해서 오래 살아남는 것이 중요하다고 말할 수 있다.
그래서 생존 + 탱커 세팅을 해주는 게 기본이다.
막기 보정은 패시브 23% + 4초월 18% = 41% 상당히 높은 편에 속한다.
| 부위 (세트) | 주 옵션 | 부 옵션 |
| 무기1 (성기사) | 생명력% | 막기 > 생 > 방 |
| 무기2 (성기사) | 생명력% | 막기 > 생 > 방 |
| 방어구1 (성기사) | 받는 피해 감소% | 막기 > 생 > 방 |
| 방어구2 (성기사) | 받는 피해 감소% | 막기 > 생 > 방 |
📌 추가 설명 | 디테일 챙기기
룩의 역할 및 생명력 계수를 고려하면 성기사 세트가 가장 이상적이다.
세트 효과로 생명력 40% + 받는 회복량 증가 20% 효과를 얻을 수 있다.
생명력을 많이 챙길수록 보호막 수치와 투창 데미지가 증가한다.
물론, 탱킹을 위해서 생존 옵션도 필수로 챙겨야 한다. (받피감 + 막기 100%)
🔎막기 계산 : 패시브 23% + 4초월 18% = 41%
-> 나머지 59%는 부 옵션에서 챙기기 (부위 당 막기 16정도)
변수를 줄이기 위해서 막기 100%를 맞추는 게 무엇보다 중요하다. (막 > 생 > 방)
| 부위 (세트) | 주 옵션 | 부 옵션 |
| 무기1 (조율자) | 생명력% | 막기 > 효저 > 생 |
| 무기2 (조율자) | 생명력% | 막기 > 효저 > 생 |
| 방어구1 (조율자) | 받는 피해 감소% | 막기 > 효저 > 생 |
| 방어구2 (조율자) | 받는 피해 감소% | 막기 > 효저 > 생 |
📌 추가 설명 | 디테일 챙기기
조율자 세트를 채용하면 스킬 예약 or 효저 세팅을 노릴 수 있다.
세트 효과로 효과 저항 35% + 행동 제어 면역 1턴을 얻는다.
PVP 컨텐츠에서 가장 짜증 나는 부분이 CC 스킬이다.
이를 조율자 세트 + 효저 옵션을 최대한 챙김으로써 가능한 변수를 줄이는 방식이다.
🔎막기 계산 : 패시브 23% + 4초월 18% = 41%
-> 나머지 59%는 부 옵션에서 챙기기 (부위 당 막기 16정도)
조합과 전략에 따라서 다르겠지만,
상대의 딜이 너무 아프다 = 막기 100% 우선
상대의 CC 스킬이 골치 아프다 = 효저 100% 우선
| 수문장 – 생생받받 | 막기 100%를 가장 쉽게 맞출 수 있는 가성비 세팅 |
| 수호자 – 방방받받 | 생명력이 높을수록 피해 증가하는 메타 대응 (멜키르 역류) |
앞서 가장 무난하게 활용할 수 있는 세팅 방법을 소개했다.
하지만 게임 흐름에 따라서 메타와 장비는 계속 바뀌기 마련이다.
이에 맞춰 추가로 활용할 수 있는 세팅 방법을 정리해봤다.
새로운 세팅은 계속 보강해 나갈 생각이니, 또 방문해주길 바란다.
– 룩의 스킬은 생명력 계수를 따른다.
– 패시브로 막기 확률 증가 + 감쇄가 있다.
– 아군에게 보호막을 지원하고, 투창으로 적을 제거한다.
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게임 & 여행 블로거 | since 2018
세븐나이츠 리버스 강림 원정대 태오는 길드 컨텐츠로 길드 가입 후 도전할 수 있다. 물리 감쇄 및 2~5인기 감쇄 버프를 보유하고 있어서 1인 공격기를 가진 마법 피해 영웅을 딜러로 써야한다. 또한 턴제 버프를 지속적으로 감소시켜서 버프 영웅보다 디버프 영웅을 사용하는 것이 좋다. 사망 후 불사 상태를 위해서 버프 해제도 필요하다.
세븐나이츠 리버스 강림 원정대 연희는 길드 컨텐츠로 도전할 수 있다. 물리 감쇄 및 1~2인기 & 4~5인기 감쇄 효과를 보유하고 있으며 파괴의 손짓 사용 시 후열 3명을 우선으로 수면 효과를 부여하기 때문에 수면 면역 or 디버프 해제 영웅이 필수로 요구된다. 이를 위해서 3인기 딜러를 채용하고 기본 진형을 쓰는 것이 기본적인 공략법이다.